Los juegos de mesa sirven no solo para pasar el tiempo, sino para congregar a amigos y familiares, compartir risas y bromas, e incluso hasta para conocer un poco mejor el carácter de todos ellos. Sin embargo, lo lúdico también puede ser espacio para el aprendizaje sin que esto reste una pizca de diversión.
El geólogo Humberto Chirif quiso hacer de esta aseveración un axioma y ha creado un juego llamado Proyecto Perú, con el cual los participantes tienen que demostrar cuánto conocen y cuánto pueden conocer sobre la ubicación de pueblos, minas, centrales hidroeléctricas, puertos, pongos, etcétera, dentro del territorio patrio.
Educación no es sinónimo de aburrimiento y está visto que cuando uno juega, también puede aprender.
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