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ESTUDIO EUROPEO

Hallan nexos entre juegos y criminalidad

Videojuegos violentos generan vandalismo y peleas callejeras, según investigación alemana

HAMBURGO / MÚNICH [DPA]. Los videojuegos violentos son la causa principal para la aparición de la criminalidad entre los jóvenes, según el estudio de un experto alemán.

Si bien la pobreza en la familia, la mala relación entre padres e hijos y otras circunstancias pueden causar la aparición de conductas criminales, los juegos violentos son, antes que las series violentas y las películas de terror, la causa más significativa de delitos como palizas, vandalismo, 'mobbing' (acoso laboral) o robos en cajeros automáticos.

Así se deduce de la investigación, aún no publicada, de Werner Hopf, un psicólogo escolar de Múnich.

Para llevar a cabo su estudio, Hopf estudió el caso de 653 escolares. La investigación también reveló que el consumo excesivo de videojuegos violentos afecta negativamente el rendimiento escolar en materias como inglés y alemán. Para llegar a esas conclusiones, Hopf analizó durante dos años la cantidad de violencia mediática que consumen los jóvenes y su comportamiento posterior.

Las recientes masacres en colegios alemanes a manos de jóvenes que solían jugar a esos videojuegos han abierto un fuerte debate. El estudio corrobora el realizado en el 2007 por el investigador Craig Anderson, de la Iowa State University. Sin embargo, en ese trabajo los videojuegos violentos ocupaban el segundo lugar. La TV aparecía como principal promotora de la violencia.

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