Por Juan Pablo Robles
Muchos 'gamers' coinciden en considerar a los videojuegos un deporte --ciberdeporte, le dicen--, pues se requiere mucha habilidad, concentración y horas de entrenamiento para ser el mejor. Incluso en países como Corea del Sur alguno de estos juegos ha llegado a ser considerado un deporte nacional.
Obviamente, en nuestro país no sucede lo mismo, pero cada vez hay más aficionados a los ciberdeportes y más empresas que deciden fomentar su práctica. Así quedó demostrado el fin de semana pasado, cuando se realizó la eliminatoria en la que se eligieron a los tres jóvenes que representarán al Perú en Starcraft, Warcraft y FIFA 08 en la final del campeonato mundial de videojuegos o World Cyber Games (WCG), que este año se desarrollará en Alemania.
TRES PERUANOS
En nuestro país, la convocatoria a este concurso se inició en junio con las preliminares en provincias, divididas en zona norte (Trujillo), zona centro (Ayacucho) y zona sur (Arequipa). En Lima las eliminatorias se realizaron en cinco lan centers (cabinas especializadas para juegos en línea), en donde participaron más de 3.000 jóvenes. Todos ellos compitieron por alcanzar los 13 cupos para la eliminatoria final, que se realizó la semana pasada en la Universidad Tecnológica del Perú.
La primera final fue la de FIFA 08, el popular juego de fútbol. Esta resultó un poco accidentada por problemas con uno de los monitores de los participantes, lo que originó que la actividad se extendiera por más tiempo del planificado originalmente. Luego de varios partidos el ganador fue André Gutiérrez (20), 'AndrUcaS'.
Después se inició la final de Starcraft Broodwar, quizá la más esperada de la noche. El vencedor fue José Alberto Castro (22), 'CaStrO', quien practica este juego desde hace ocho años. La última final fue la de Warcraft 3: The Frozen Throne, cuyo ganador fue Elton Nieto (21), conocido como 'OdiN'.
Los tres ganadores viajarán con todos los gastos pagados al WCG de Alemania, del 6 al 9 de noviembre. Los cientos de fanáticos que presenciaron las finales pudieron ver el desarrollo de todas las partidas en televisores LCD de más de 40 pulgadas instalados en el lugar.
PRECISIONES
Historia reciente
El WCG se creó en el 2000 con el objetivo de convocar a los mejores 'gamers' del mundo para que compitan entre ellos.
Final itinerante
Desde el 2004 los organizadores decidieron que la etapa final recorra el mundo. Así, tras pasar por EE.UU. (2005), Singapur (2006) e Italia (2007), la final de este año se realizará en Colonia, Alemania.