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Los videojuegos también sirven para educar

15:53 | Diseñados para la Wii y Nintendo DS, algunos juegos permiten conocer más sobre el tratamiento de ciertas enfermedades

Por Juan Pablo Robles

Aunque muchos no lo crean, desde hace algunos años existen videojuegos que, decididamente, no buscan solo entretener a sus usuarios, sino también educarlos a través de originales propuestas. A diferencia de sus competidoras, Nintendo es la empresa que ha decidido apostar más por esta novedosa tendencia.

Big Brain Academy Wii Degree es uno de los juegos más vendidos de este nuevo género. El objetivo es responder preguntas de matemática, razonamiento verbal, lógica o memoria. Participan entre uno y ocho jugadores y el nivel de dificultad aumenta según la cantidad de aciertos conseguidos.

Otro juego interesante es Mi Experto en Vocabulario, también para la Wii. Usted debe elegir el significado correcto de distintas palabras, las que se complican de acuerdo con los aciertos que vaya acumulando.

Para la Nintendo DS, están el Brain Challenge o Brain Training: How Old Is Your Brain? Ambos tratan de medir la edad de nuestro cerebro con operaciones matemáticas, contando sílabas o a través de ejercicios de memoria.

En Cooking Mama el jugador debe preparar distintos platos de comida de todo el mundo. Aquí debe calcular la cantidad exacta de ingredientes para cada plato.

Conociendo el cuerpo
Pero el juego que más ha sorprendido a grandes y chicos es Trauma Center. Aquí el personaje principal es un doctor principiante, especializado en cirugía, que acaba de terminar sus años de residencia y es contratado en un hospital para realizar distintos tipos de operaciones.

En este juego no enseñan cómo usar un bisturí de manera práctica, pero sí a conocer el significado exacto de ciertos diagnósticos y saber qué es un aneurisma o cuál sería el tratamiento necesario luego de una complicación renal. Ya no parecerá raro escuchar a un niño saber qué son los pólipos y cuál es la mejor manera de extraerlos.

El juego maneja la fórmula ideal, pues combina un modo de juego innovador y original con una historia que capta desde el principio el interés del jugador por el personaje principal y los sucesos que se desarrollan en un hospital.

Claves
1. En Trauma Center para Wii, el Nunchuck se utiliza para elegir las distintas herramientas por utilizar como la anestesia, el láser, el bisturí, el hilo o las vendas, mientras que el Wiimote sirve para emular las distintas acciones de estos instrumentos durante la operación.

2. En la versión para DS, el Lápiz Táctil sirve para elegir los instrumentos y utilizarlos. La historia es la misma.

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