CONFERENCIA ANUAL EN LOS ÁNGELES
Project Natal está en su última fase de desarrollo tras dos años de trabajo. Sistema reconoce movimientos corporales y la voz de los usuarios
LOS ÁNGELES [EL COMERCIO/AGENCIAS]. El gigante tecnológico Microsoft anunció en la conferencia anual de videojuegos E3, en Los Ángeles, un revolucionario sistema de captura de movimientos que permite al usuario prescindir del tradicional control remoto de la consola y dirigir el juego solo con su cuerpo.
El sistema, denominado Project Natal, se encuentra en su última fase de desarrollo después de dos años de trabajo, aunque su versión definitiva podría variar, según informó a Efe el vicepresidente de Xbox 360 Europa, Chris Lewis.
“Estamos redefiniendo la manera en la que la gente entiende el entretenimiento”, afirmó Lewis sobre el sistema que parece sacado de una película futurista.
El momento de mayor atracción fue cuando Don Mattrick, el vicepresidente de Microsoft, y el cineasta Steven Spielberg presentaron Project Natal.
“Hace dos meses, cuando Don me presentó la experiencia Natal, me llegué a involucrar de tal manera al tener una real interacción con esto”, destacó Spielberg, que también programa juegos de computadora, además de hacer cine. Spielberg manifestó que se trataba de algo histórico.
¿CÓMO SE JUEGA?
El sistema funciona mediante el reconocimiento de los movimientos corporales, voz y rostro de los usuarios, y supone una evolución sobre el desarrollado por la popular consola Wii de Nintendo, que en el 2006 cambió la forma de jugar gracias a su control remoto inalámbrico con sensor de movimiento.
“Xbox 360° sabe quién eres, reconoce tu cara y te permite interactuar en la consola con el uso de tus manos, tus pies, el cuerpo entero, simplemente para seleccionar en el menú la película que quieres ver y la forma de jugar”, comentó Lewis.
Así, el usuario podrá gritar una respuesta en un juego de conocimiento y la consola sabrá identificar al jugador, quien también podrá usar las manos para pintar, conducir y pelear, o entrenar el cuerpo entero con programas de agilidad.
“Se trata de derribar barreras… Se trata de diversión, de cómo la gente se relaciona con Xbox 360°, aunque esto no quiere decir que el control remoto tradicional vaya a desaparecer. Seguirá siendo una herramienta central de cómo la gente interactúa con la consola”, aseguró.
El directivo de Microsoft indicó que aún no se tiene prevista una fecha de lanzamiento para el producto y tampoco quiso adelantar detalles sobre el precio que tendrá en el mercado, aunque insistió en que será totalmente compatible con todos los sistemas de Xbox.
Ni siquiera la denominación de Project Natal tendría por qué ser el nombre definitivo y Lewis negó que la referencia a la Navidad fuese un indicativo de la época del año en la que podría aparecer el producto en las tiendas.
La presentación de sensores de movimiento de Xbox había sido una de las principales especulaciones que circularon por Internet durante las últimas semanas. Además, se demostró que los rumores sobre una consola portátil de Microsoft en línea con la PSP de Sony o la DSi de Nintendo carecían de fundamento.
OTRAS NOVEDADES
Project Natal servirá a Xbox para competir directamente con Nintendo por la captación de la legión de usuarios esporádicos de videojuegos, que llevaron a la Wii de la empresa nipona a liderar el sector en poco tiempo.
Al margen del hardware, Microsoft anunció la integración de las redes sociales Facebook y Twitter para compartir en tiempo real las impresiones o resultados del usuario mediante la plataforma de Internet Xbox Live, que empezará a ofrecer una colección de películas en alta definición sin necesidad de descarga.
Asimismo, la empresa tecnológica estadounidense alcanzó un acuerdo con la emisora digital Last.fm para acceder a su catálogo musical, aunque los temas no serán accesibles para escucha en dispositivos portátiles.
La llegada de estos servicios será paulatina y comenzará en otoño, aunque aún no hay fecha para España ni América Latina.
El evento sirvió para dar a conocer diez nuevos juegos para Xbox, entre ellos The Beatles: Rock Band. Otros esperados títulos incluyeron el avance de Metal Gear Solid para Xbox, Alan Wake, Halo 3, Modern Warfare 2 y Forza Motorsport 3.
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