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Ubisoft: "Los desafíos son un camino para ser más creativos"

La compañía francesa desarrolladora de videojuegos tuvo una de las presentaciones más comentadas en el E3, en la que participó Shigeru Miyamoto

Ubisoft

El ejecutivo de Ubisoft apuntó que a veces las nuevas tecnologías "requieren tiempo para despegar". (Foto: EFE)

El ejecutivo de Ubisoft apuntó que a veces las nuevas tecnologías "requieren tiempo para despegar". (Foto: EFE)

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Con la lucha de Xbox y PlayStation por conseguir la consola más potente del mercado y con Nintendo innovando con el dispositivo híbrido Nintendo Switch, el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo a Efe que estos desafíos estimulan la imaginación de los desarrolladores de videojuegos.

"Los desafíos son generalmente un camino para ser más creativos. Si no pones límites, no puedes crear tanto", apuntó Guillemot en una entrevista realizada durante la E3, la gran feria de la industria de los videojuegos que se celebró esta semana en Los Ángeles.

Ubisoft es una compañía francesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada en 1986. Son responsables de la creación de sagas famosas como Assassin's Creed, Prince of Persia, Rayman, Watch Dogs, For Honor, entre muchos otros.

En la E3 han ofrecieron una de las conferencias más vistosas y comentadas del evento, gracias a la sorpresiva aparición sobre el escenario del célebre creador de "Super Mario", Shigeru Miyamoto.

Guillemot y Miyamoto desvelaron juntos en el teatro Orpheum de Los Ángeles el videojuego de aventura y estrategia "Mario + Rabbids: Kingdom Battle", que combina los personajes de "Super Mario" de Nintendo con los de los Rabbids de Ubisoft.

Guillemot - Miyamoto

El presidente de Ubisoft, Guillemot, junto al creador de "Super Mario", Shigeru Miyamoto. (Foto: EFE)

El presidente de Ubisoft, Guillemot, junto al creador de "Super Mario", Shigeru Miyamoto. (Foto: EFE)

EFE

"Son dos universos diferentes pero también son dos tipos diferentes de personas que comparten una misma meta", explicó Guillemot sobre cómo los desarrolladores trabajaron juntos desde "diferentes ángulos" pero "con una misma filosofía".

"A nuestros equipos les encantó esta experiencia. Aprender de Miyamoto es realmente algo con lo que sueñas y piensas que nunca podrás hacer", añadió.

Guillemot, quien mostró su admiración por los logros de Nintendo en el sector, afirmó que trataron de "indagar y entender" por qué la compañía nipona ha llegado a convertirse en un faro de la industria.

"Tienes que ser tú mismo, tienes que crear algo que sea realmente cercano a tu corazón, y si lo haces entonces alcanzarás el éxito", aseguró.

La E3 también fue el espacio en el que Ubisoft presentó "Assassin's Creed Origins", el nuevo videojuego de su famosa saga, esta vez centrado en el antiguo Egipto, y que sirvió para conmemorar los diez años de su primera entrega.

Acerca de la disputa entre Microsoft (Xbox One X) y Sony (PlayStation 4 Pro) por dominar el mercado y lograr la consola más potente, el ejecutivo consideró que es algo "muy bueno" para la industria.

Por último, Guillemot miró al horizonte y auguró que retener al mejor talento, la evolución tecnológica, el "streaming", una mayor interactividad, y la posibilidad de que los personajes "aprendan" de los usuarios al jugar, pueden ser algunas de las claves en el futuro de los videojuegos.

(Fuente: EFE)

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