Razer presenta una silla gamer con funciones hápticas que te hará sentir las explosiones y latidos
La compañía presentó Project Esther, un cojín de silla que transmite al usuario cada acción del juego gracias a la nueva tecnología Sensa HD Haptics de Razer. En El Comercio la probamos en el marco del CES 2024.
En el marco de la feria tecnológica de consumo CES 2024, Razer ha presentado Sensa HD Haptics, una tecnología que potencia la experiencia inmersiva durante las sesiones de juego y que se materializa mediante Project Esther, un cojín de silla que reproduce la acción de cada juego.
En el marco de la feria tecnológica de consumo CES 2024, Razer ha presentado Sensa HD Haptics, una tecnología que potencia la experiencia inmersiva durante las sesiones de juego y que se materializa mediante Project Esther, un cojín de silla que reproduce la acción de cada juego.
“Integrado en el asiento de una silla gamer, el Razer Sensa hace que cada acción del juego sea mucho más tangible, desde grandes explosiones hasta sutiles latidos”, ha dicho la compañía a través de una nota de prensa remitida a medios de comunicación.
Introducing Project Esther—the world’s first HD haptics gaming cushion from #RazerCES2024: https://t.co/ozsTOhxV25 Powered by Razer Sensa HD Haptics, feel your games like never before with the most lifelike tactile sensations that envelop your whole body. #CES2024pic.twitter.com/PswBvdqPby
La empresa tecnológica ha dado a conocer esta y otras novedades en el CES 2024, que concluirá el próximo 12 de enero y en la que también ha mostrado su nueva generación de laptops Razer Blade.
La tecnología Sensa HD Haptics se presentó en Project Esther, un primer concepto en forma de cojín de silla, que transmite al usuario cada acción del juego en el que esté inmerso, desde explosiones hasta los latidos más sutiles.
Razer presentó en CES 2024 varios modelos de sillas gamer, incluida una colaboración con Dolce & Gabbana.
La firma ha recordado que en 2018 Nari Ultimate de Razer introdujo la tecnología háptica Razer HyperSense a través de accionadores de bobina de voz de banda ancha y procesamiento de señal digital avanzado, ofreciendo a los jugadores hápticas inmersivas y reactivas.
Ya en 2022, Razer compró la plataforma de desarrollo de hápticos para estudios de juegos Interhaptics, por lo que ahora, en 2024, Razer Sensa HD Haptics amplía estos límites con esta plataforma integrada de ‘software’ y dispositivos que emplean la tecnología Interhaptics.
Asimismo, Project Esther incorpora hápticos de banda ancha y alta definición para sensaciones táctiles y realistas, hápticos de posicionamiento real con 16 accionadores para crear una sensación de dirección, distancia y ubicación en el juego; correas ajustables para una configuración personalizada y latencia ultrabaja para títulos y otros contenidos multimedia que puedan visualizarse desde dispositivos compatibles.
(Con información de Europa Press, Razer y El Comercio)