Redacción EC

Un estudio realizado por la firma especializada SuperData reveló a los 10 gratuitos que más dinero han generado en 2020. En el top encontramos títulos para computadoras y dispositivos móviles de larga popularidad como League of Legends, Free Fire o Pokémon Go. Para sorpresa de muchos, Dota 2 o Fortnite no están dentro de la lista.

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Cabe señalar que el muestra que de los 10 videojuegos que más dinero produjeron en 2020, ocho son títulos para móviles.

Aquí te dejamos la lista completa:

PuestoVideojuegoDistribuidorGéneroGanancia
1Honor of KingsTencentMOBAUS$ 2,45 mil millones
2Peacekeeper EliteTencentDisparosUS$ 2,32 mil millones
3RobloxRoblox CorporationSimulaciónUS$ 2,29 mil millones
4Free FireGarenaDisparosUS$ 2,12 mil millones
Pokémon GoNianticAcción aventuraUS$ 1,92 mil millones
6League of LegendsRiot Games - TencentMOBAUS$ 1,75 mil millones
7Candy Crush SagaKing - Activision BlizzardRompecabezasUS$ 1,66 mil millones
8AFK ArenaLilith GamesEstrategiaUS$ 1,45 mil millones
9Gardenscapes New AcresPlayrix GamesRompecabezasUS$ 1,43 mil millones
10Dungeon Fighter OnlineNexonRPGUS$ 1,41 mil millones
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Se destaca League of Legends, que a más de diez años de su lanzamiento, se mantiene como uno de los títulos que más dinero producen año a año. En 2020, la obra de Riot Games produjo US$ 1,76 mil millones en ganancia, lo que le valió para estar en el sexto lugar y posicionarse como el juego de PC con mayores beneficios.

League of Legends es un videojuego para PC que pertenece al género de estrategia en tiempo real. (Difusión)
League of Legends es un videojuego para PC que pertenece al género de estrategia en tiempo real. (Difusión)

Por otro lado, SuperData resalta lo hecho en 2020 por Pokémon Go, que a pesar de las restricciones de movilidad por la pandemia provocada por el COVID-19, el juego de Niantic ha crecido en un 39% respecto a 2019.

Pokémon GO está disponible para dispositivos móviles. (Foto: Pokémon)
Pokémon GO está disponible para dispositivos móviles. (Foto: Pokémon)

A su vez, también vemos en cuarto lugar a Roblox, que “superó a Fornite gracias a un fuerte crecimiento en móviles”, indican los autores del estudio. Sumado a esto, explican que el crecimiento de las ganancias de Roblox en teléfonos se “aceleró a medida que la plataforma se convirtió en una red social para los jugadores jóvenes”.

Roblox. (Foto: Roblox Corporation)
Roblox. (Foto: Roblox Corporation)

Otro detalle a recalcar es que el 59% de todas las ganancias provienen desde Asia. No es extraño, ya que seis distribuidoras del Top 10 provienen del continente antes mencionado. Los dos primeros juegos, Honor of Kings y Peacekeeper Elite, son propiedad del gigante chino Tencent y suman más de US$ 3 mil millones en ganancias.

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