La intención primaria de Facebook con los juegos fue hacer que sus usuarios permanezcan por tiempos más prolongados dentro de su plataforma.
La intención primaria de Facebook con los juegos fue hacer que sus usuarios permanezcan por tiempos más prolongados dentro de su plataforma.
Redacción EC

La plataforma Instant Games de ahora está disponible para todos los desarrolladores del mundo, lo que significa que ellos podrán crear videojuegos optimizados para dispositivos móviles usando HTML5. llegó a puertas de la Game Developers Conference de este año, informa el sitio "TechCrunch".

Instant Games fue lanzado en 2016. Cuenta con videojuegos que funciona en todos los soportes de Facebook y Facebook Messenger en lugar que estos tengan que ser descargados de tiendas virtuales como Play Store de Google o iTunes de Apple.

Facebook presentó nuevas características para que desarrolladores puedan medir y monetizar sus juegos.
Facebook presentó nuevas características para que desarrolladores puedan medir y monetizar sus juegos.

El sitio empezó con 17 juegos de desarrolladores como Bandai Namco, Konami, Taito, Zynga y King, que ofrecieron títulos como Pac-Man, Space Invaders y más. En un año, Instant Games ya tenía 50 videojuegos y se hizo disponible para el mundo entero. Pero solo podían aportar socios selectos como lo antes mencionados.

La intención primaria de Facebook fue hacer que sus usuarios permanezcan por tiempos más prolongados dentro de su plataforma. Pero con el tiempo, Instant Games ofreció a la red social un potencial de nuevas fuentes de ingresos.

En octubre pasado, la red social dijo que iniciaría pruebas de colocar anuncios en videos y permitiría realizar compras en la aplicación. Estas herramientas solo estaban disponibles para ser seleccionadas por desarrolladores socios de Facebook. Ahora, todos pueden crear en Instant Games a medida que la plataforma sale de su periodo beta.

Junto con el anuncio, Facebook presentó nuevas características para que desarrolladores puedan medir y monetizar sus juegos. Esto incluye el lanzamiento de la API de anuncios, que también estaba en la fase beta. Pero las compras dentro de la aplicación aún necesitan ser probadas.

Los desarrolladores también podrán acceder al Administrador de Monetización de Facebook. Desde allí, rastrearán la administración de anuncios y qué tan bien están funcionando las ubicaciones de estos. A la vez, contarán con la API Game Switch para la promoción cruzada de juegos en toda la plataforma.

Por otra parte, Facebook también dijo que actualizó la forma en que su algoritmo clasifica los juegos en función a los intereses recientes de los usuarios.

El dato

Facebook Instant Games cuenta con casi 200 títulos. Uno de los más destacados es Basketball FRVR, que está cerca de generar más de un millón de dólares en ingresos publicitarios anuales y que ha sido jugado 4,2 mil millones de veces.

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