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Lo que se sabe del nuevo asiento de realidad virtual patentado por Sony

Se publicaron las primeras características del asiento de realidad virtual de la empresa japonesa conocido como 'Sistema de control de postura

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Así se vería el nuevo asiento de Sony. (Imagen: United States Patent and Trademark Office)

Agencias

Sony continúa sus investigaciones en el terreno de la realidad virtual. La empresa creadora de la consola de videojuegos PlayStation registró en Estados Unidos un asiento de realidad virtual llamado 'Sistema de control de postura'. En este sistema, un usuario accederá a una silla especial que podrá girar o rotar dentro de su propio eje moviéndose en función al videojuego. 

La patente fue desarrollada por Yoshikazu Onuki, investigador de Sony Interactive Entertainment y del Instituto de Tecnología de Tokio, y la solicitud fue enviada en octubre de 2018 a la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos (USPTO). En los últimos días se publicaron sus detalles. 

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Cabe destacar que una patente no significa que se vaya a desarrollar y comercializar el producto en cuestión. Solo es una iniciativa por parte de la empresa de tener en su registro una opción para el futuro. Sin embargo, te dejamos los detalles para que los conozcas. 

Te mostramos la imagen del proyecto de Sony: 

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Así se vería el nuevo asiento de Sony. (Imagen: United States Patent and Trademark Office)

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Aquí el significado de cada número:
10: Unidad de control de postura
11: Asiento
12: Soporte
13: Unidad de manejo
20: Unidad de visualización
30: Cámara
40: Aparato de procesamiento de información

Asimismo, el proyecto de la compañía japonesa contendrá una "unidad de control de postura" que asegurará los movimientos adecuados del asiento; mientras que para la visión, la patente contará con una "unidad de visualización" que tendrá que estar en la cabeza del usuario, como si fuese el visor PlayStation VR

El sistema propuesto por el investigador de Sony Yoshikazu Onuki, requerirá un "aparato de procesamiento de información", este será el responsable de transmitir todos los datos hacia la consola y viceversa, para que nuestros movimientos estén sincronizados y para ver lo que ocurre en pantalla. 

También se alcanza ver dentro de las imágenes publicadas un poco de su funcionamiento, te dejamos las capturas: 

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El creador de esta patente es el investigador japonés Yoshikazu Onuki. (Imagen: United States Patent and Trademark Office)

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El creador de esta patente es el investigador japonés Yoshikazu Onuki. (Imagen: United States Patent and Trademark Office)

Agencias

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El creador de esta patente es el investigador japonés Yoshikazu Onuki. (Imagen: United States Patent and Trademark Office)

Agencias

Como se mencionó párrafos atrás, este asiento de realidad virtual de Sony solo es un proyecto. Por lo que no se sabe con certeza si se desarrollará y comercializará. Aquí el link con la información publicada

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