El live-action de Aladdín ya se encuentra en todos los cines nacionales desde el 23 de mayo. La nueva entrega cinematográfica está basada en la clásica película animada de Disney lanzada en 1992, la que, a su vez, se inspiró en un cuento árabe del libro Las mil y una noches.
La película nos cuenta la historia de un joven ladrón llamado Aladdín. Él durante una incursión en una cueva descubre una lámpara mágica que posee el poder de invocar a un poderoso genio, el cual puede cumplir nuestros deseos. A la par de esto, Aladdín conoce a la princesa Jasmín, quien un día se viste como una ciudadana normal para ir al bazar, allí es donde el protagonista se enamora de la joven chica. De esa forma, la trama se va desarrollando paulatinamente.
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La nueva película live-action (con actores de la vida real) es protagonizada por Mena Massoud como Aladdín, Will Smith como el genio de la lampara y por Naomi Scott como la princesa Jasmín.
A raíz del estreno mundial de la película, te presentamos los dos clásicos videojuegos que también estuvieron basados en la película de Disney de 1992 que supusieron más de una amigable discusión sobre cuál era mejor, seguro que los recuerdas:
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Cuando la película de Aladdín se estrenó en 1992, fueron seis los videojuegos que salieron como parte de la franquicia en su totalidad. Sin embargo, de esos seis, cuatro eran muy similares y no cambiaban muchos aspectos, mientras que dos eran diferentes y supusieron más de un debate en el colegio o barrio.
De esta forma, tenemos los dos juegos de Aladdín:
La versión de Virgin Interactive que salió para la Sega Génesis (también conocida como Sega Mega Drive)La versión realizada por Capcom para Super Nintendo
¿Por qué dos empresas tenían los derechos de una misma franquicia? En pleno 2019 puede parecer raro, pero en la década de los 90 no fue así. Virgin Interactive contaba con los derechos para realizar el juego de Aladdín solo para determinadas consolas como la Sega Génesis, por ejemplo; mientras que su contrato con Disney no incluía a Nintendo, así que los japoneses junto a Capcom hicieron su propia versión que salió a la venta el mismo año.
Ahora, te contamos cómo era cada una de estas versiones:
► Disney's Aladdín por Virgin Interactive (1993)
El primer videojuego basado en la franquicia. Lanzado inicialmente en 1993 para la consola de Sega Génesis y después adaptado para Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo y PC, el juego rápidamente se hizo conocido por el creciente mundo gamer de la época.
Aquí su foto:
El juego nos pone en el papel de Aladdín, quien tiene que saltar por diferentes plataformas para finalizar las misiones. A lo largo del camino nos encontraremos a guardias que nos atacarán pero podremos evadirlos o defendernos con un poderoso sable.
Las personas que vieron la película fácilmente podrán identificar los escenarios del videojuego, tales como el desierto, el palacio real, las calles de Agrabah y sus tejado, o las mazmorras del sultán.
El título contó con el trabajo de los animadores de Disney, bajo la supervisión del gran programador David Perry (responsable del clásico juego de las Tortugas Ninja). Esa combinación aseguró una gran fidelidad en los diseños, como también dos premios por Mejor Animación y a Mejor Juego de Génesis de 1993, por la revista especializada Electronic Gaming Monthly.
Acá una imagen de uno los bocetos originales del videojuego:
Por si no recuerdas bien, aquí te dejamos un video que hizo un fan:
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► Disney's Aladdín por Capcom (1994)
La película recibió un nuevo videojuego de la mano de Capcom. Esta entrega estuvo disponible solo para Super Nintendo y Game Boy Advance desde 1994. Luego del éxito comercial de la versión para la Sega, desde Japón, Capcom y Shinji Mikami, quien fuera diseñador de la saga de zombies Resident Evil años después, preparaban su versión.
Aquí la foto:
Este título se destacaba principalmente por priorizar el salto, las acrobacias, frente a la acción del combate. Por ejemplo, Aladdín en este juego no contó con su sable, sino que para defenderse usaba manzanas. Detalle que Mikami alabó en una entrevista en 2014 para Polygon.
En la misma conversación con el medio citado, el diseñador japonés responsable de la saga Resident Evil dijo: “Si no hubiera hecho el juego de SNES seguramente me habría comprado el de Génesis”.
Lo que no faltó en la edición de Capcom fue la recreación de los mejores momentos de la película, pero los desarrolladores del juego no se quedaron allí, sino que agregaron escenarios completamente diferentes y nuevos para el juego, tal como una pirámide egipcia o un mundo de sueño.
La versión de Capcom no tuvo los mismos gráficos que Virgin, sin embargo, esta sí contó con una mejor soltura al momento de saltar. Ambos juegos pertenecieron al género de las plataformas y el aspecto de la jugabilidad también fue de suma importancia, la versión para Super Nintendo consiguió un mejor resultado en este aspecto.
Acá te dejamos el video del videojuego:
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Y a ti, ¿qué videojuego te gustó más? ¿La versión para Super Nintendo o la de Sega Génesis?
DATO:La película live-action de Aladdín estrenó en salas nacionales el jueves 23 de mayo.
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