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Durante el E3 tuve la oportunidad de probar el nuevo Assassin’s Creed: Syndicate en el booth de Ubisoft. Mi primera impresión ha sido muy buena tanto a nivel gráfico/visual –pese a que aún está en alpha- como en lo jugable. ¿Por qué? Creo que es bastante simple: el nivel gráfico y el manejo de iluminación del juego mejora en gran forma a lo ya visto en su entrega previa, AC Unity.
Pero lo más destacado va por el lado jugable. Y es que durante el nivel que pudimos disfrutar dando caza y eliminando a enemigos de otras facciones controlando a Jacob, ya que ahora el juego nos plantea dominar distritos en disputa, quedamos más que sorprendidos con el uso que le podemos dar al nuevo gadget, el gancho. Un elemento que nos hará más fácil poder subir hasta los techos de edificios y construcciones, como también poder cruzar calles, las cuales tienen un espacio bastante ancho. Así es, ya no tendremos que demorarnos o pasar mucho tiempo al tratar de escalar enormes edificios, haciendo que el juego sea más ágil.
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Por otro lado, tendremos acceso a coches o carruajes jalados por caballos, los cuales podremos conducir y transportarnos. O también utilizarlos para perseguir algún objetivo determinado. Resulta divertido usar estos medios de transporte de la Londres victoriana y darnos cuenta de que gracias a estos elementos, nuevamente el juego vuelve a ganar en agilidad.Eso sí, hay elementos o modos de juego que se mantienen –como el sigilo- y que han cobrado mayor fuerza e importancia a diferencia de las entregas previas. En el caso del sistema de combate ha cambiado y de muy buena forma. Ahora, hay una mayor variedad de armas y golpes, los cuales estoy seguro que llegarán a sorprender a varios.
Habrá que ver más adelante cómo su evolución y desarrollo. Durante el tiempo que lo probamos me gustó bastante. Cabe señalar que esta entrega está siendo desarrollada por Ubisoft Quebec y que para PS4 llegarán DLC con misiones exclusivas en las que se podrá controlar a la hermana de Jacob, Evie Frye.