Los 27 juegos de Xbox Series X que ya confirmó Microsoft para competir contra PS5 de Sony (Foto: Xbox)
Los 27 juegos de Xbox Series X que ya confirmó Microsoft para competir contra PS5 de Sony (Foto: Xbox)
Redacción Mag

y Sony se preparan para lanzar por todo lo alto a las nuevas y PlayStation 5. Si bien el mundo de los videojuegos está en una situación complicada, por la pandemia por el COVID-19 declarada por la , ambas compañías no han parado sus planes y continúan anunciando más novedades para cada una de sus consolas que llegarán entre la temporada del 2020 y el 2021.

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La rivalidad entre ambas compañías no comienza este año, sino que ya tiene una historia compleja que ha acompañado a la evolución de los videojuegos. Desde la primera Xbox y la primera PlayStation, Microsoft y Sony han buscado siempre satisfacer de la mejor manera a su audiencia, otorgando licencias exclusivas para que los gamers opten por comprar una de estas consolas por encima de la otra.

Es por ello que hace poco Sony publicó una serie de videojuegos y franquicias que aparecerían junto a su dispositivo de sobremesa. Por su parte, Microsoft realizó un evento llamado donde reveló 13 nuevos juegos que se estrenarían en conjunto con la Xbox Series X, a los cuales se les agregan otros títulos antes mencionados por la compañía haciendo un total de 27 entregas.

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Si bien algunos han comentado que la mayoría de estos títulos son juegos independientes, muchos grandes juegos a lo largo de la historia comenzaron así para luego convertirse en franquicias icónicas. Aquí te compartimos los videojuegos que llegarán con la nueva durante su primera etapa de estreno, siendo algunos nuevos y otros parte de franquicias ya conocidas:

GEARS 5

Gears 5 incluirá un nuevo modo llamado Escape. (Fotos: Microsoft)
Gears 5 incluirá un nuevo modo llamado Escape. (Fotos: Microsoft)

DESTINY 2

Destiny 2
Destiny 2

BATTLEFIELD 6

ASSASSIN’S CREED VALHALLA

CYBERPUNK 2077

CALL OF THE SEA

BRIGHT MEMORY INFINITE

CHRORUS

DIRT 5

HALO INFINITE

Master Chief volverá a fines del 2020 con Halo Infinite, junto a Project Scarlett, la nueva consola de Microsoft. (Fotos: Microsoft)
Master Chief volverá a fines del 2020 con Halo Infinite, junto a Project Scarlett, la nueva consola de Microsoft. (Fotos: Microsoft)

MADDEN NFL 21

GODS AND MONSTERS

MICROMAN

OBSERVER (SYSTEM REDUX)

OUTRIDERS

RAINBOW SIX QUARANTINE

Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine. (Fotos: Ubisoft)
Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine. (Fotos: Ubisoft)

REINBOW SIX SEIGE

Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege

SCARLET NEXUS

SCORN

SECOND EXTINCTION

SENUA’S SAGA: HELLBLADE 2

(Foto: Ninja Theory)
(Foto: Ninja Theory)

THE ASCENT

THE MEDIUM

THE LORD OF THE RINGS: GOLLUM

The Lord Of The Rings: Gollum es el nuevo videojuego de Daedalic Entertainment de la famosa saga (Foto: Xbox)
The Lord Of The Rings: Gollum es el nuevo videojuego de Daedalic Entertainment de la famosa saga (Foto: Xbox)

VAMPIRE THE MASQUERADE: BLOODLINES 2

WATCH DOGS LEGION

Watch Dogs Legion. (Fotos: Ubisoft)
Watch Dogs Legion. (Fotos: Ubisoft)

YAKUZA: LIKE A DRAGON

¿QUIÉN FUE EL CREADOR OFICIAL DEL SONIDO AL PRENDER TU PLAYSTATION 1?

Si eres de las personas que vivieron su infancia en los años 90′s - 2000 y que tuvieron una consola PlayStation 1, seguramente recordarás el sonido que se escuchaba al prender la consola y por si eres curioso, aquí te contamos la persona que creó ese enigmático ruido que a muchos se les quedó en la cabeza hasta ahora.

Luego de apretar el botón de encendido y que este se prendiera en verde, aparecía el logo de Sony Entertainment, un rombo color anaranjado con amarillo, y tras esto la pantalla se ponía negra y comenzaba la espera para que apareciera e logo de para que veas que sí funcionaba el videojuego.

Mientras aparecía el logo de la PS1, había un ruido característico que ha sido patentado por la marca de Sony que ahora se ha convertido en un jingle de recuerdo para todos los fans.

Pero, ¿quién era el creador del mismo? Pues el nombre de esta persona y es Takafumi Fujisawa.

“Fui parte del proyecto de PlayStation incluso antes de que el equipo fuera oficial, y mientras el desarrollo del hardware avanzaba y el prototipo había sido construido en 1994, creé el sonido de inicio. Recibí la animación del logo (en japonés lo llamamos movimiento de logo) y le agregué mi diseño de sonido", acotó Fujisawa.

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