Los creadores de Fallout, Tim Cain y Leonard Boyarsky, revelaron qué influencias tuvieron para crear el mundo postapocalítico del primer juego y del resto de la franquicia.
El primer juego de Fallout salió el 10 de octubre de 1997, cumpliendo 25 años de presencia. Mientras los fans de la saga esperan Fallout 5, los creadores del título original recuerdan cómo se creó el oscuro pero sarcástico concepto del mundo de Fallout.
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Boyarsky cuenta que para el primer Fallout fue Tim Cain quien quería un RPG donde el jugador tuviese oportunidad de elegir sus acciones. Bajo esta idea, se les ocurrió que el juego te permita “hablar, pelear o robar a tu manera a lo largo del juego”. Según Boyarsky, “era una idea revolucionaria en aquellos días”.
Es así que Fallout incluía elección de diálogos y acciones para que el jugador se involucre en el desarrollo de la historia. ¿Y cómo llegaron al factor comedia del juego? Cain cuenta que Boyarsky es “un sujeto algo oscuro”, por lo que Cain le pidió procurar que el videojuego no resulte tan sombrío, que incluya un elemento cómico.
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El humor negro de Fallout, apoyado por el famoso personaje Vault Boy, consistía en satirizar la violencia que se vivía en este futuro postapocalíptico a través de una comedia al estilo de los años 50 (con secuencias animadas graciosas, por ejemplo).
“Un día pensé que sería una muy buena idea crear este futuro idealizado por los años 50 al cual le ocurrió una apocalipsis”, explica Boyarsky, con carros voladores, robots gigantes y otras invenciones que funcionen a base de energía atómica.
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Años después, aunque la saga de Fallout ha pasado por varios cambios, esta mezcla de violencia postapocalítica con toques de humor negro se mantiene. El juego recibió varias secuelas y spin-offs; entre ellas, Fallout 3 (2008) y 4 (2015) recibieron premios a Mejor juego del año.
Aquí puedes ver el video conmemorativo por los 25 años de Fallout.
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