Konami ha sorprendido a la comunidad de fanáticos de la mítica franquicia Pro Evolution Soccer (PES) con el anuncio de la nueva entrega de la saga, que será completamente gratuita y digital, y pasará a llamarse solo eFootball.
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Este videojuego, además, estará disponible en las plataformas PlayStation, Xbox, PC y celulares iOS y Android en algún momento del otoño europeo (entre los meses de agosto y octubre). Según ha informado Konami, eFootball contará con juego cruzado entre todas las plataformas.
Aquí te dejamos su tráiler de lanzamiento:
Sumado a esto, el nuevo eFootball pasa a ser un videojuego como servicio, al puro estilo de títulos como Fortnite o Call of Duty: Warzone. Así, en un inicio se ofrecerá contenido base para los jugadores y se irán agregando de manera constante modos de juego de pago (DLC’s) y otras actualizaciones sin costo.
Como menciona Konami, cuando eFootball debute en los próximos meses, encontraremos los partidos de exhibición y la selección de tan solo 9 equipos. Posterior a ello, la firma japonesa venderá independientemente otros modos de juego. Por el momento no se ha especificado cómo será el tratamiento de MyClub, uno de los modos más populares, o si otros clubes serán también de paga.
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Konami ha confirmado que presentará más detalles en el mes de agosto.
En su camino a convertirse en un videojuego como servicio, eFootball contará con su propio pase de temporada: Match Pass. Con este, Konami busca monetizar el juego con DLC’s, monedas y cartas de jugadores. La compañía menciona que este sistema será “justo y equilibrado”.
Novedades gráficas
eFootball representa un nuevo enfoque para franquicia, antes conocida como Pro Evolution Soccer y Winning Eleven. La compañía ha empleado el motor Unreal Engine, que ha permitido revisar elementos como las expresiones de los jugadores o el sistema de animación, e introducir la jugabilidad “más fiel y realista hasta la fecha”, como ha destacado el productor de la franquicia, Seitaro Kimura, en un comunicado.
La nueva tecnología ‘Motion Matching’ convierte la amplia gama de movimientos que realizan los jugadores en el campo en una serie de animaciones, seleccionando la más precisa en tiempo real. La compañía detalla que el sistema proporciona cuatro veces más animaciones que antes, logrando un movimiento muy realista.
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