La E3 ha muerto: la mayor feria de videojuegos del mundo ha sido cancelada indefinidamente

Sus organizadores confirmaron la información a través de sus redes sociales
La E3 era una de las ferias más importantes del mundo del gaming. (Difusión)

Es oficial. A través de un comunicado publicado en sus redes, la E3 se ha cancelado de manera permanente luego de casi 30 años de historia en la industria de los videojuegos. Su organización estaba en manos de la Entertainment Software Association (ESA) y su primera edición fue 1995.

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Para quien no lo sepa, la Electronic Entertainment Expo (o simplemente E3) era la convención de videojuegos más grande del mundo y en la que han participado empresas como PlayStation, Nintendo, Sega, Xbox y otras. Incluso se dieron míticos anuncios como los tráilers de Metal Gear Solid 2, Half Life 2, GTA IV y más.

“Tras más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos”, dice el comunicado en la de la E3.

La E3 se cancela definitivamente.

Asimismo, Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de ESA, ha señalado en comunicación con que la pandemia, la capacidad de difusión de información a través de diversos canales y la retirada de empresas como Nintendo o PlayStation marcaron el cierre de la E3.

“Sabemos que toda la industria, tanto jugadores como creadores, tiene mucha pasión por la E3. Compartimos esa pasión. Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que nuestra industria tiene para llegar a los fans y socios”, añade.

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“Había fanáticos que fueron invitados a asistir en los últimos años, pero realmente se trataba de un modelo de marketing y negocios para la industria y de poder proporcionar al mundo información sobre nuevos productos. Las empresas ahora tienen acceso a consumidores y relaciones comerciales a través de diversos medios, incluidas sus propias presentaciones individuales”, añade Pierre-Louis.

“Cualquiera de estas grandes empresas puede crear una presentación individual... y también asociarse con otros eventos de la industria para mostrar la amplitud de los juegos. Eso es emocionante para nuestra industria, y significa que es una oportunidad para que exploren cómo involucrar a nuevas audiencias de diferentes maneras”, concluye el CEO de la ESA.

Como se recuerda, en los últimos años diversas ediciones de la E3 se llegaron a cancelar, como las de 2020, 2022 o 2023. A su vez, empresas como Nintendo o PlayStation dejaron de participar en ella para dar espacio a sus propios eventos.

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