“The Last of Us” nos lo advirtió en su tercer capítulo: la romántica historia entre Bill y Frank iba a ser de los pocos “finales felices” que nos daría esta serie. Al menos esto fue lo que dijo Neil Drukmann, director creativo y guionista del videojuego original. La adaptación del último episodio estrenado en HBO Max el 10 de febrero nos cuenta la historia de Henry, un hombre afroamericano que busca escapar de Kansas junto a Sam, su hermano menor. A diferencia de la historia de Bill, que dista bastante a lo que sucedió en el videojuego, la historia de Henry es mucho más cercana a lo que nos presentó la obra original.
En el videojuego, Joel y Ellie se encuentran con Henry y su hermano de manera fortuita cuando cruzaban edificios. A partir de allí unen fuerzas para intentar escapar juntos, y tal como sucedió en la serie, Ellie y Sam tienen una gran conexión y entablan una breve y linda amistad. Un detalle no menor respecto al videojuego, es que Sam no es sordomudo en la historia original, gran parte de los diálogos de la serie tienen voz en el videojuego.
A pesar de su gran parecido con el personaje original, la historia de Henry tiene algunos cambios. En primer lugar, en el videojuego Henry y su hermano son los únicos sobrevivientes de un grupo que buscaba unirse a la Luciérnagas, mientras que en la serie Henry escapa de la ciudad debido a que entregó a uno de los líderes de la resistencia en Kansas a FEDRA a cambio de medicina para su hermano. Kathleen (Melanie Lynskey), la hermana de este líder, lo busca insaciablemente deseando asesinarlo y así vengar a su hermano, a pesar de que este le dijo que deje el tema en paz.
Un mismo personaje, dos historias
En la primera historia Henry tiene un rumbo claro, se dirige a una estación de radio para hacer contacto con las Luciérnagas y buscarlos. En la segunda solo quiere escapar, no tiene rumbo fijo, por lo cual Joel le ofrece seguir su camino con ellos poco antes de descubrir que Sam estaba infectado.
Además, en el videojuego Henry es una persona que sabe defenderse por sí misma, no tiene miedo a empuñar un arma. Sin embargo, en la serie somos testigos de su nula capacidad para defenderse, por eso cuando Joel se quita de encima a dos personas de la resistencia, ve en él la oportunidad para cruzar los túneles subterráneos y garantizar su supervivencia.
Otro ambiente que fue motivo de un gran trabajo de adaptación fueron los túneles. En la obra original estos nos enseñan lo mismo que en el videojuego: un refugio abandonado en el cual Ellie y Sam aprovechan para jugar un rato, recreando la escena del arco del fútbol.
Finalmente, tras conseguir escapar a duras penas de la resistencia y la horda de infectados, cuando todo parecía calmado por fin y parecía que los protagonistas tendrían nuevos acompañantes en su viaje, descubrimos que Sam ha sido infectado.
En la historia original, Sam le hace las mismas preguntas que en la serie a Ellie, sin embargo, mantiene en secreto su mordida, pero si la muestra a cámara. Tal como vimos el pasado viernes, en la adaptación Sam le muestra la mordida a Ellie, y ella en un intento por calmarlo le enseña su herida y lo unta con su sangre, con la esperanza de poder curarlo.
Sin embargo, esto no es posible, y allí vemos la escena en la que Henry tiene que hacerse cargo de su hermano, una recreación muy similar a lo que pasó en el videojuego. Algo que añadió la serie es la escena del entierro, donde se ve tanto a ambos protagonistas afectados por lo sucedido, Ellie conmovida por lo que pasó, y Joel preocupado por cómo esto puede afectar a Ellie. Ahora ambos emprenden su camino a Wayoming.
El nuevo episodio de “The Last of Us”, llamado “Kin”, será estrenado el domingo 19 por HBO y HBO Max.
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