Electronic Arts y Nvidia han confirmado que el esperado Battlefield 2042 contará con la tecnología del Deep Learning Super Sampling (DLSS), herramienta que aumenta el rendimiento de los videojuego en PC sin perder calidad gráfica.
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Recordemos que Battlefield V fue el primer juego desarrollado con el motor Frostbite de Electronic Arts en añadir DLSS, Anthem fue el segundo y Battlefield 2042 es el tercero.
Además, Nvidia viene trabajando en el DLSS desde 2018 y diferentes videojuegos como Cyberpunk 2077, Control, Metro Exodus, Doom: Eternal o Call of Duty Cold War lo incluyen.
Pero, ¿qué es el DLSS y cómo funciona? Según la propia Nvidia, se trata de una inteligencia artificial (IA) pre entrenada en un superordenador de la compañía. El DLSS renderiza la imagen original a una resolución inferior y luego utiliza la inteligencia artificial para mejorar la imagen.
Gracias al trabajo del DLSS, se obtiene una imagen final con una nitidez igual o incluso superior a la resolución original, y con una mayor velocidad de cuadros. Es decir, calidad y rendimiento superior.
La tecnología del DLSS es exclusiva de las tarjetas de video GeForce RTX de Nvidia y poco a poco son más los videojuegos que la tienen habilitada.
Sumado a esto, la empresa destaca el trazado de rayos (ray-tracing), herramienta que simula en tiempo real la iluminación en videojuegos, pero que supone una fuerte carga gráfica para la PC. Los videojuegos que poseen DLSS no necesariamente contarán con trazado de rayos, esto depende de cada desarrollador.
Rainbow Six Siege | 4K NVIDIA DLSS Comparación
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