La actual generación de videoconsolas (PS4 y Xbox One) está llegando a su fin. Para finales de este 2020, Sony y Microsoft, responsables de las futuras plataformas de videojuegos, lanzarán por todo lo alto la PlayStation 5 y Xbox Series X, respectivamente.
En ese sentido, con el conocimiento de las principales especificaciones técnicas de ambas consolas, decidimos ponerlas frente a frente para ver cuál es más poderosa. Cabe destacar que solo compararemos los aspectos en los que ambas plataformas han anunciado sus componentes, tales como el CPU, GPU, almacenamiento, entre otros.
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A continuación, la comparativa:
PlayStation 5 | Xbox Series X | |
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CPU | 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable) | 8 ocho núcleos a 3,8 GHz |
GPU | 10,28 TFLOPs y 36 CUs a 2.23GHz, Arquitectura RDNA (frecuencia variable) | 12 TFLOPS, 52 CUs a 1.825 Ghz. Arquitectura RDNA |
Memoria | 16GB GDDR6 / 256-bit | 16 GDDR6 con 320b bus |
Ancho de banda | 448 GB por segundo | 10 GB a 560 GB/s y 6 GB a 336 GB/s |
Almacenamiento interno | Unidad de estado sólido (SSD) de 825 GB | Nvme SSD de 1 TB |
Almacenamiento expandible | Slot para NVMe SSD | Slot de 1 TB |
Almacenamiento externo | Soporte para discos duros HDD vía USB | Soporte para disco duro HDD USB 3.2 |
Lector | - 4K UHD Blu-ray - Se confirmó que habrá una versión de PS5 sin lector físico | 4K UHD Blu-ray |
Como se observa, las características de ambas consolas están parejas. Por lo que deberemos esperar al lanzamiento de ambas para obtener un verdadero ganador.
MIRA: PS5 | ¿Cómo será el diseño de la nueva consola de Sony? | FOTOS
Características confirmadas de la PS5
►Audio en 3D
La PlayStation 5 llevará un nuevo chip de audio 3D personalizado que, según Sony, va a “redefinir el sonido que se puede hacer en un videojuego”.
►Ray-tracing
Los trazados de rayos (ray-tracing) estarán presentes en la PS5. Esta tecnología se basa en la simulación de los rayos solares en tiempo real, lo que aumenta significativamente la calidad y realismo de las imágenes. Actualmente, este tipo de algoritmo se ha empezado a aplicar en el terreno de los videojuegos, aunque es común en el sector de las películas.
MIRA: Trazados de rayos | ¿Qué es el ray-tracing y por qué se impone en el mundo de los videojuegos? | FOTOS
►Tecnología háptica
El DualSense, el mando de la PS5, contará con la tecnología háptica en sus botones. ¿Qué significa esto? Así lo explica Sony en su blog: “Incluso podrán sentir una variedad de texturas muy diversa cuando piloteen a través de campos de pasto o si el vehículo corre por encima del barro”.,
Así lucirá el nuevo mando de la PS5:
►Unidad de estado sólido de alta velocidad
En abril del 2019, Sony adelantó información sobre el hardware de almacenamiento que tendrá la PS5, la cual será una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una versión de memoria que no utiliza discos magnéticos en su funcionamiento; en lugar de ellos, aplica una memoria no volátil.
►Blu-ray ultra HD
Los discos de la PS5 serán Blu-ray ultra HD, estos actualizados discos ópticos soportan de manera natural la resolución 4K a 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, Sony ha asegurado que su consola tendrá soporte hasta 8K a 60 FPS.
Características confirmadas de la Xbox Series X
►Un nuevo y mejorado control
La compañía detalló que el nuevo controlador será más veloz en su respuesta (menor latencia en la conexión inalámbrica con la consola) y será compatible con la Xbox One actual, además que funcionar con PCs y dispositivos Android o iOS, gracias al uso de Bluetooth LE. Usa un puerto USB-C para la carga y su tamaño está pensado para que pueda ser usado cómodamente por un chico de 8 años; según Microsoft esto facilita su uso para muchos usuarios y no afecta negativamente a los que tienen manos más grandes.
►Resolución y tasas de refresco estables
Para estos dos puntos mencionados, Microsoft implementará una tecnología conocida como Sombreado de velocidad variable (o Variable Rate Shading [VRS]). Con ella, los desarrolladores podrán usar con más eficiencia los recursos de la Xbox Series X.
Así lo explica Phill Spencer: “En lugar de gastar ciclos de GPU de manera uniforme en cada píxel en la pantalla, pueden priorizar efectos individuales en personajes de juegos específicos u objetos ambientales. Esta técnica da como resultado velocidades de cuadro más estables y una resolución más alta, sin impacto en la calidad de imagen final”.
►Ray-tracing en Xbox
El ray-tracing, también conocido como los trazados de rayos, estará disponible en la Xbox Series X gracias a aceleración por hardware.
Esta tecnología se basa en la simulación de la luz solar en tiempo real, lo que aumenta la calidad y el realismo de las imágenes. Actualmente, este tipo de algoritmo se ha empezado a aplicar en el terreno de los videojuegos, aunque es común en el sector de las películas.
►Retrocompatibilidad en Xbox
Esta característica se basa en reproducir juegos de anteriores consolas de la familia en la nueva plataforma. Los usuarios de Xbox lo saben: la Xbox One tuvo retrocompatibilidad con el catálogo de Xbox (2001) y Xbox 360 (2005).
En esa línea, la nueva Xbox Series X no defrauda y mantiene dicha opción. Pero con el agregado, de acuerdo a Microsoft, que los juegos “se ven y juegan mejor que nunca”. En adición, todos los accesorios de Xbox One son compatibles con el Series X.
►Smart Delivery
Los norteamericanos implementarán la tecnología Smart Delivery en el Series X. ¿De qué trata esta? Cada vez que compres un juego para Xbox One, no necesitarás volver a comprarlo en la nueva Xbox, tan solo se bajará una actualización gratuita y podrás disfrutar sin percances.
No obstante, la presencia de esto en los videojuegos dependerá de la casa desarrolladora en cuestión. Aunque Microsoft confirmó que todos sus exclusivos obedecerán al Smart Delivery.
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