En 2016 nadie creyó que un equipo recién ascendido pudiera ganar la prestigiosa Premier League de Inglaterra. En una liga llena de equipos de jerarquía e historia como el Arsenal, Manchester United, Liverpool o Chelsea, el Leicester que llegaba de jugar en segunda división les quitó el título provocando así una de las gestas más importantes en la historia del fútbol. Dentro de ese equipo campeón se encontraba Christian Fuchs, un lateral austriaco que planea crear un estadio para eSports.
El jugador aún continúa en el Leicester y en los últimos días anunció su intención a través de una entrevista durante el evento SportsPro Live 2019 en Londres. Para él, "es uno de mis objetivos en este momento y ya estoy hablando con varios socios para construir un estadio de eSports en Nueva York".
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Te dejamos el tweet con el video:
Pero, ¿cómo el jugador del Leicester conoció e ingresó al mundo de los videojuegos?
Resulta que uno de sus hijos es aficionado a los streamings en vivo de FIFA 19, uno de los simuladores de fútbol más importantes en el mundo, por Twitch (la mayor página de transmisiones en vivo de videojuegos). Y desde allí poco a poco se interesó en los deportes electrónicos (eSports).
El internacional por Austria primero creó una iniciativa conocida como NoFuchsGiven, en la cual lanzó dos productos: una tienda de ropa y una academia de eSports junto a la escuadra profesional de NGG Esports. Ambos llevaron el nombre de NoFuchsGiven.
Volviendo al presente, Fuchs afirmó que su plan es crear un estadio que brinde una capacidad para 1.000 personas en la ciudad de Nueva York. Asimismo, el jugador también comentó en la entrevista que le gustaría crear un hotel junto al recinto deportivo.
"Acabo de comprar más de 14 hectáreas de terreno, un espacio para cerca de 70 edificios. Además, estamos en conversaciones con socios en este momento. [El estadio] Es un proyecto muy emocionante. Definitivamente es el futuro tener arenas dedicadas a esos deportes", afirmó el actual lateral de Leicester.
La tendencia en los eSports a nivel mundial está aumentando significativamente. Según NewZoo, un grupo reconocidos analistas, prevé que la industria del juego competitivo rompa la marca de los US$ 1.000 millones por primera vez en el presente año. De toda esa cifra, para los mismos, solo US$ 400,1 llegarán desde Estados Unidos.
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