El pasado seis de enero, miles de personas iniciaron una espera que el pasado 25 de marzo por fin concluyó: las gafas de realidad virtual de Oculus Rift, subsidiaria de Facebook, por fin están en el mercado y siendo entregados a quienes realizaron la pre orden.
Parece poco tiempo, pero los verdaderos apasionados de la realidad virtual tienen más de cuatro años esperando, tiempo en que inició la campaña de Oculus VR en Kickstarter -cuando Facebook aun no ponía interés en la empresa-, aunque estas serán entregadas recién desde el 28 de marzo.
Las gafas de realidad virtual de Facebook tienen un valor de US$599. El pack consta de cables para la PC, sensor que rastrea los movimientos de la cabeza y un mando de Xbox One de Microsoft. Además, viene con dos videojuegos gratis: "EVE: Valkyrie" y "Lucky's Tale".
Cabe precisar que los controladores Touch, anunciados junto al nuevo producto de Facebook, aún no están disponibles.
Para que las Oculus Rift tengan un funcionamiento adecuado, los usuarios tienen que hacerse con una computadora más potente. Algunas que cumplen con sus requisitos son las nuevas de ASUS, Alienware y Dell que cuentan con un poderoso chip gráfico de Nvidia. La compra de las gafas con estas computadoras tiene un valor de US$1599.
Hace pocos días, Mark Zuckerberg compartió en Facebook una lista con 30 videojuegos disponibles para ser adquiridos desde el 28 de marzo. La compañía aseguró que a finales del 2016 habrá 100 videojuegos compatibles con las gafas de realidad virtual.
We just announced 30 virtual reality games that will be available on Oculus when it ships later in March. This is the...
Posted by Mark Zuckerberg on miércoles, 16 de marzo de 2016
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Posted by Diario El Comercio (Perú) on sábado, 26 de marzo de 2016