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Cómo serían los personajes de videojuegos si fuesen de carne y hueso
El Comercio le pidió a la inteligencia artificial Midjourney que represente con imágenes realistas los rostros de los personajes más icónicos del mundo de los videojuegos y el resultado fue sorprendente
Le pedimos a la IA Midjourney que grafique los rostros ultrarealistas de los principales personajes de videojuegos. / Midjourney
Así lucen los rostros de Crash Bandicoot, Mario Bros y Lara Croft en una versión ultrarealista.
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Kratos de God of War / Midjourney
Vemos que Kratos mantiene su frondosa barba y algunas de sus marcas rojas en la cara.
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Lara Croft de Tomb Raider / Midjourney
El rostro de Lara Croft es muy similar al diseño que manejó el personaje en la última trilogía de videojuegos.
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Mario de Super Mario Bros / Midjourney
El popular Mario tiene una versión ultrarealista creada por la IA Midjourney. Vemos su característico bigote, pero con una oscura mirada.
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Link de The Legend of Zelda / Midjourney
La IA le dio un rostro ultrarealista al popular Link de la franquicia The Legend of Zelda.
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Crash de Crash Bandicoot / Midjourney
La mascota de PlayStation tiene un rostro muy inspirado a las máscaras Aku Aku del videojuego.
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Chun-Li de Street Fighter / Midjourney
Como sabemos, Midjourney es una inteligencia artificial que genera imágenes foto realísticas de las frases que se le pida
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Steve de Minecraft / Midjourney
La IA también imaginó a Steve de Minecraft y le dio un rostro tridimensional y humano. Como sabemos, el videojuego maneja objetos tridimensionales cúbicos.