Melinoë (izquierda) junto a su maestra Hecate, diosa de la magia.
Melinoë (izquierda) junto a su maestra Hecate, diosa de la magia.
/ Supergiant Games
Por Juan Luis Del Campo

Hades” causó una sorpresiva revolución a su salida en 2020, con el pequeño juego indie hecho por alrededor de 20 desarrolladores sobreponiéndose contra titanes como “The Last of Us: Part II”, “Ghost of Tsushima”, “Doom Eternal” y “Final Fantasy VII Remake” para llevarse el título de Juego del año en varias premiaciones. Con tamaño logro, ¿cómo hacer una secuela? ¿Es posible innovar sin reiterar? Parece una tarea sisífica, pero a todas luces el desarrollador Supergiant Games ha logrado superarla con “Hades 2″, que el pasado 6 de mayo llegó a Steam en acceso anticipado.

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