'Stranger Things' es una de las apuestas de Netflix en la industria de los videojuegos. | Foto: Netflix
'Stranger Things' es una de las apuestas de Netflix en la industria de los videojuegos. | Foto: Netflix
Redacción EC

está llevando una fuerte apuesta por el mundo de los videojuegos, pues ya distribuye juegos con su suscripción mensual, pero ahora la compañía ha asegurado que sus planes no se van a quedar ahí, sino que pretende expandirse para ofrecer el “mejor” servicio de de la industria.

“Sin duda, vamos a adentrarnos en los videojuegos, y no sólo por estar ahí o para lanzar comunicados de prensa, sino complaciendo a nuestros clientes ofreciéndoles lo mejor del sector”, afirmó Reed Hastings, co-fundador de Netflix, en su último informe de resultados financieros trimestral del 2021.

La reciente compra de Activision por parte de Microsoft no ha sido ajeno para Hastings, quien señala que “está abierto” a licenciar grandes y reconocibles IPs de videojuegos y probablemente veamos algo de ello este 2022. Sin embargo, el foco de su atención está en las propias IPs de Netflix, siendo ‘Stranger Things’ su principal apuesta: “la prueba de que se puede construir una franquicia de cero en vez de recurrir a otra que lleva en marcha cincuenta años”, afirmó Ted Sarandos, director de contenidos de la plataforma.

El metaverso de Netflix

Greg Peter, director de operaciones, señalaba que van a “experimentar y a probar diversas opciones”, centrándose especialmente en su capacidad para “crear propiedades que están conectadas a los universos, los personajes y las historias que estamos construyendo en otros lugares y que potencien su valor para los fans de esas historias”. Una potencial referencia a ‘Stranger Things’.

Asimismo, Netflix reconoce el potencial de un servicio de suscripción centrado en videojuegos como el Xbox Game Pass. El director de operaciones afirma que la suscripción sirve como “un modelo para conectar a los consumidores de todo el mundo con las experiencias de juego”.

A pesar de haber lanzado sus primeros juegos, Peter reconoce que por el momento no pueden adelantar mucho más. “Hemos estado construyendo en paralelo la capacidad para el desarrollo interno, con nuestro propio estudio de juegos y contratando algunos creadores increíbles”, finalizó.

Probablemente este 2022 sea el año en el que veremos los prometedores primeros pasos de Netflix en la industria de los videojuegos.

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