Desde el 22 de junio está disponible la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD. Con esta herramienta, se mejorará tanto el rendimiento como la calidad de las imágenes en los videojuegos de forma similar a como lo hace ya Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.
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La compañía tecnológica anunció a principios de mes su tecnología FSR, que finalmente ha visto la luz el 22 de junio. Según AMD, FidelityFX Super Resolution ofrece cuatro niveles de escalado (Ultra calidad, calidad, balanceado y rendimiento) y es una solución de código abierto.
FSR puede llegar a duplicar (2,5x) la tasa de fotogramas de los juegos compatibles para mejorar la calidad de la imagen en los momentos en que la tarjeta gráfica no puede. Para ello, emplea un algoritmo avanzado de reconstrucción de bordes para analizar las características de la imagen de origen y recrearlas con una resolución final más alta.
Esta nueva solución de AMD es una respuesta a la tecnología DLSS de Nvidia. Esta segunda está impulsada por las gráficas GeForce RTX, y mejora el rendimiento y la fluidez del juego mediante redes neuronales para acelera la tasa de fotogramas y permitir efectos de alta calidad y mayores resoluciones de renderizado.
Tarjetas gráficas compatibles con FSR de AMD:
Asimismo, AMD confirmó que FSR tendrá soporte para sus gráficas Radeon, pero también con las tarjetas de video GeForce de la rival Nvidia.
- Radeon RX 6000/6000M Series
- Radeon RX 5000/5000M Series
- Radeon RX Vega Series
- Radeon RX 500 Series
- Radeon RX 480/470/460
- Procesadores Ryzen 2000 Series (o más nuevos) con gráficos Radeon.
- Nvidia Geforce RTX 30 Series
- Nvidia Geforce RTX 20 Series
- Nvidia Geforce GTX 10/16 Series
Juegos con soporte para FSR
Ahora bien, no todos los videojuegos en el mercado cuentan con soporte para FSR de AMD. No obstante, tenemos algunos como Godfall, 22 Racing Series, Anno 1800, Terminator: Resistence, The Rift Breaker, entre otros. Sumado a esto, se sabe que títulos como FarCry 6, Resident Evil Village, Baldur’s Gate 3, Farming Simulator 22 o Forspoken también lo tendrán en un futuro.
Según AMD, varios estudios de primer nivel están trabajando para implementar la tecnología en sus videojuegos: Electronic Arts, Valve, Capcom, Ubisoft, Warner Bros.Games, Cristal Dynamics, Larian Studios, Turtle Rock, Koch Media, Gearbox, Obsidian, etc.
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