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Foto del autor: Luis Wong

Luis Wong

Street Fighter IV

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Si obviamos el reciente remake de Street Fighter II Turbo HD Remix para las consolas de última generación, hace bastante tiempo que no veíamos un Street Fighter. En mi caso, no jugaba uno desde Street Fighter Ex 3, para el PlayStation 2. Quizás a eso se deba la gran expectativa que generó esta cuarta entrega desde su anuncio. ¿El resultado final estará a la altura?

Vayamos por partes. El grupo de luchadores para esta entrega es bastante amplio. Creo que Capcom acertó con la elección de cada uno. Los nuevos personajes (Abel, C. Viper, El Fuerte y Rufus) resultan carismáticos y le dan un nuevo aire a la franquicia. Mención aparte para El Fuerte, que puede convertirse en el favorito de muchos por su estilo tan original al moverse dentro del escenario utilizando sus corridas. Los viejos conocidos como Ryu, Ken o Guile siguen igual que antes. No me costó nada volver a acostumbrarme a los controles y realizar los combos de antaño. Lo único que no me llega a gustar del todo es el nuevo jefe final, Seth, que aparte de ser un ser andrógino y hasta cierto punto, desagradable, sus golpes son copias de los poderes de los demás.

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Las innovaciones en cuanto a los movimientos están en la Revenge Gauge y el Focus Attack. La primera es una barra que se va llenando conforme recibimos golpes de nuestro rival. Una vez que llegue a un determinado nivel podremos hacer uso de un Ultra Combo. Este es un golpe especial que además de causar daño a nuestro oponente, genera una animación especial dentro de la batalla. El Focus Attack, por otro lado, es un movimiento que lo accionamos al presionar los dos botones de ataque medio. Dependiendo del tiempo que lo dejemos cargado, el ataque podrá hacer caer al rival, ser el primer paso para un combo o romper su defensa. Además, podemos utilizarlo también para absorber un golpe, por lo que el daño que suframos será devuelto en unos momentos, si es que no nos vuelven a dañar.
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El diseño de los personajes y escenarios es de primer nivel. Se ha mantenido el esquema 2D de toda la serie, pero se le ha dado profundidad a los dibujos. Detalles como las expresiones de cada luchador en diferentes circunstancias, o pequeñas animaciones poco visibles en un primer momento, hacen que el juego cobre un valor aún mayor. Pero algo que en verdad me llamó la atención fueron las secuencias animadas para cada jugador. Atrás quedaron las imágenes estáticas con caracteres japoneses que eran mostradas al finalizar el modo Arcade con un luchador. Esta vez, tenemos un anime para cada historia. No son espectaculares, pero cumplen su función de mantenernos atentos y hasta sacarnos una sonrisa. Un acierto.
Pero vamos, el plato fuerte de este juego es el modo en línea. Podremos acceder a él ya sea a través del modo respectivo y buscar una partida, o entrar al modo Arcade y recibir cuando menos lo esperamos, un reto de un adversario virtual. Para lo segundo, tendremos que activar una opción que nos mostrará disponibles para entablar una lucha en línea. En la mayoría de peleas online que he tenido, no sufrí mayores incoveninentes por el lag. Se siente, eso sí, una ligera demora entre que ejecutas un Hadoken y Ryu lo lanza, pero no es algo determinante ni molesto. Definitivamente, es el modo que hará que Street Fighter IV esté siempre en nuestra mente como una opción para prender la consola.
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Para terminar, no hay dudas de que este título es el mejor del género para las nuevas consolas… y probablemente lo sea hasta que salga Street Fighter V. La excelente jugabilidad que tiene, unida con personajes entrañables y un buen modo en línea, hacen que sea una compra obligada para todos los fanáticos de los videojuegos. ¿Ustedes ya lo jugaron?
La reseña la hice en base a la versión de PlayStation 3, aunque también es valida para la del Xbox 360. Eso sí.. creo que debe ser más incómodo utilizar las flechas en el control de la consola de Microsoft.
PD: Bueno, ya salió el juego, y como alguien comentó no se ve muy factible hacer un torneo en línea. La única opción sería reunirnos en alguna casa o local donde alquilen consolas para hacer un mini torneo presencial. Si alguien tiene una idea, bienvenida. También sería interesante formar un grupo de gamers, por lo que creé un grupo en Facebook: http://www.facebook.com/group.php?gid=52742474334