Apple presentó en su evento para desarrolladores, WWDC 23, sus esperados lentes de realidad mixta, luego de meses de especulaciones y filtraciones. Este innovador dispositivo estará disponible en Estados Unidos a principios de 2024, con un precio de 3.500 dólares, y promete brindar una experiencia completamente nueva en el ámbito tecnológico.
Algo que llamó mucho la atención en la presentación de la compañía de la manzana fue la ausencia de conceptos como el metaverso o la inteligencia artificial asociados a los lentes. La empresa busca desmarcarse de estas tendencias y ha preferido centrarse en una tecnología propia denominada “informática espacial”. Tim Cook, CEO de Apple, durante su discurso en la WWDC 23, destacó que Vision Pro nos adentrará en esta nueva forma de computación, al igual que el Mac y el iPhone revolucionaron la informática personal y móvil, respectivamente.
MIRA: WWDC 2023: Los usuarios de Apple ya no tendrán que decir “Hey, Siri” para hablar con la asistente virtual
La estrategia de diferenciación es algo común en los productos de Apple, quienes siempre buscan nombres distintivos y una perspectiva única. En una entrevista con Wall Street Journal, Greg Joswiak, vicepresidente de Apple, aseguró que la palabra “metaverso” nunca sería utilizada por la compañía, y hasta ahora han cumplido su promesa.
Además de evitar los términos mencionados, Apple se diferencia de Meta, liderada por Mark Zuckerberg, en su enfoque. Mientras que Meta apuesta por la realidad virtual, Apple se sumerge de lleno en la realidad aumentada. Con los lentes Vision Pro, los usuarios podrán visualizar su entorno real y superponer elementos virtuales, creando así una experiencia inmersiva única.
En cuanto a la inteligencia artificial, Apple ha preferido utilizar el término “Neural Engine” en lugar de referirse explícitamente a la inteligencia artificial. Aunque ambas tecnologías se basan en el procesamiento neuronal para ofrecer soluciones avanzadas, Apple ha optado por un nombre distinto para resaltar su enfoque particular.
VIDEO RECOMENDADO
TE PUEDE INTERESAR
- Así serían Pikachu, Bulbasaur y el mundo Pokémon si fuesen un anime de Studio Ghibli, según una IA
- ¿Por qué los videojuegos para PC se han vuelto injugables en sus fechas de lanzamiento?
- Capcom celebrará un nuevo showcase el próximo 12 de junio que incluirá juegos que “no son aptos para niños”
- Nueva incógnita en Hollywood: ¿cómo deberían ser compensados los actores por el trabajo de sus clones virtuales?
Contenido sugerido
Contenido GEC