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Reseña: The Order 1886
Reseña: The Order 1886
Por Redacción EC

Tras probar y disfrutar The Order: 1886 ya puedo emitir un juicio sobre este título que ha generado mucha polémica, por razones casi injustas a mi criterio. Pero antes de comenzar este análisis, debo dejar en claro que este es una mezcla de varios tipos de juego: si bien no es un sandbox tiene acción; también secuencias de shooter y se juega tercera persona.

Además de un videojuego, The Order: 1886 es una muy grata experiencia interactiva que dura lo que tiene que durar y que ha logrado sorprenderme por su excelente trama y ni que decir de su nivel gráfico. Un mundo donde los héroes no son héroes, las bestias parecen ser más humanos que los mismos; y ni que hablar de la clase alta, la cual no tiene nada de nobleza.

Aquí encarnaremos a Sir Galahad, quien junto a su grupo de compañeros, ha jurado defender a la raza humana de diversos seres de la oscuridad. Esto, a través de un grupo vinculado a la Mesa Redonda del Rey Arturo llamado The Order (La Orden). Entre nuestros enemigos, tendremos a los licántropos y grupos extremistas rebeldes, quienes intentarán resquebrajar el orden y los intereses de la clase alta del reino. Todo esto enmarcado en medio de una Londres victoriana y alternativa del año 1886.

Así pues, al ser miembro de este grupo selecto tendremos que contener el embate de diversos seres y bestias utilizando diversos artilugios. Uno de ellos es el  “Blackwater”, que otorga una capacidad extraordinaria a sus poseedores de curar sus heridas y alargar su vida. O hacer uso de diversos tipos de armas derivadas de la Revolución Industrial y fabricadas por el científico Nicolás Tesla.

Pasando al juego en sí, los primeros minutos nos darán una clara muestra de lo que The Order: 1886 nos ofrecerá. Primero, una tortura a grandes niveles para luego pasar a una secuencia de persecución con el protagonista. Pero en realidad todo esto es un flashback, que nos explicará el por qué de lo sucedido. Con esto como base, The Order: 1886 nos plantea un juego con excelentes diálogos, un nivel gráfico de altísimo nivel, muchas reflexiones, acción, quicktime events (QTE), dramatismo, intriga y conspiraciones. Todo esto acompañado de gráficos punteros.

Desde mi punto de vista, The Order: 1886 goza de los mejores gráficos que he visto en esta nueva generación de consolas. Asombra el nivel logrado por Ready at Dawn, sin dejar de lado su excelente recreación de personajes, sus juegos de luz y sombras o la interacción con los diversos entornos. Y si esto es sobresaliente, la trama del este título no se queda atrás gracias a sus diálogos muy bien estructurados, los cuales mejoran la experiencia del juego. Además, tendremos giros inesperados y muchas sorpresas, las cuales harán que estemos enganchados al juego en todo momento.

The Order: 1886 cuenta con una historia muy bien escrita y actuada, la cual nos tendrá al borde de nuestros asientos. Y como detalle extra, el juego cuenta con un buen doblaje en nuestro idioma, aunque la sincronizacion de labios pudo ser mejor.

Sobre el gameplay, hay que dejar en claro varios detalles: en ningún momento los desarrolladores indicaron que este juego sería un título 100% de acción. Tampoco que sería un sandbox u otra cosa. ¿Pudo tener más secuencias de acción? Tal vez. Pero no por ello podemos vapulear al juego.

Por otro lado, el sistema de cobertura no está del todo pulido, aunque esto no malogra la experiencia que el gameplay del juego nos brinda.

Un detalle que ha generado críticas de la prensa especializada son los QTE. Aquí, estamos cierta discrepancia ya que si bien algunos son algo flojos, otros nos permiten tener diversas variantes al momento de jugar este título, llegando incluso algunos a ser muy emocionantes. Por otro lado, para poder hacer frente a nuestros enemigos, tendremos una gran variedad de armas y armamento como escopetas, metralletas, lanzagranadas, pistolas, rifles snipers, etc, aunque lamentablemente no podremos personalizarlos y solo podremos llevar dos de estos al mismo tiempo.

The Order: 1886 es más que todo esto. En lo personal, considero este juego es un título anacrónico, es decir, de excelente calidad pero de otra década. Y es que si bien no es corto –se necesitan entre 8 a 10 horas- llegará sin modos multiplayer ni cooperativo como sucedía con los juegos hasta hace algunos años atrás. Pero ¿es acaso esto motivo para no valorar la experiencia que nos ofrece?

Otros juegos considerados como obras de arte –como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Journey, Bioshock, Shadow of the Colossus, Heavenly Sword, Heavy Rain, etc.- duran menos. ¿Se puede decir que The Order:1886 tiene una nula rejugabilidad? Esto depende del criterio de cada uno. Algunos considerarán los DLC o modos desbloqueables, por ejemplo; mientras que para otros el simple hecho de apreciar el nivel grafico o disfrutar la trama del mismo puede serlo.

The Order: 1886 tiene errores como todos los juegos, pero no es un descalabro. Es una grata experiencia cinematográfica para todos aquellos que busquen o valoren más la trama sobre la acción. La historia de este título cierra de forma redonda, aunque valgan verdades, los personajes pueden dar mucho más y deja todo para que en un futuro cercano veamos nuevas entregas, ya que le vemos un gran potencial a futuro. The Order: 1886 es calidad sobre cantidad.

Puntaje 8