Videojuegos en Colombia 3.0
Esta semana estuve en Colombia 3.0, el principal evento de tecnología de dicho país, en el que una de las ramas principales fue videojuegos.
El evento se llevó a cabo en la Zona T de Bogotá, un lugar lleno de bares, tiendas y espacios peatonales. Colombia 3.0 es un evento que busca llamar la atención sobre los principales temas ligados a la tecnología, como las aplicaciones móviles, la monetización o los videojuegos.
Las actividades relacionadas a videojuegos estuvieron lideradas por la IGDA Colombia y Enrique Fuentes, uno de los directores de la organización. Se llevó a conferencistas internacionales que dieron charlas sobre el estado de la industria en otros países y casos de éxito replicable en Colombia y en Latinoamérica. Por ejemplo, Juan Pablo Lastra de Videogames Chile dio un panorama sobre la industria chilena y luego profundizó el caso de éxito de Wanako Games, ahora convertida en Behaviour Santiago.
También se llevaron a cabo rondas de negocio en el que los participantes pudieron presentar sus proyectos a otras compañías y recibir feedback de personas ligadas a empresas como Gameloft, Apple y Epic Games.
Sin embargo, quizás lo más importante fue el contacto con la comunidad de desarrolladores en Colombia, que viene creciendo muchísimo. Vi mucha pasión y estrategias serias para llevar a cabo proyectos de videojuegos. Por ahora hay tres o cuatro compañías grandes que ya vienen desarrollando títulos para consolas y móviles, pero detrás vienen decenas, principalmente en Bogotá.
También tuve la oportunidad de conversar bastante con los directores de las empresas Okam Studio (Argentina) y Aquiris (Brasil), que vienen desarrollando títulos muy interesantes, como Último Carnaval (que ya está por lanzarse en Perú para móviles en estas semanas) y Copa Toon, respectivamente. Estos estudios son una muestra del desarrollo de la industria en Latinoamérica.
Colombia 3.0 es uno de los principales eventos de este tipo en la región y cada año se irá consolidando más como una parada obligada para los desarrolladores latinos.
Imágenes: Kike Fuentes – IGDA Colombia

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