
Hay veces en las que la crítica y la audiencia tienen opiniones tan distintas que pareciera haber un abismo entre una y otra. Esto ocurre con superproducciones que aspiran a premios, también con cine independiente. Ahora ocurre con una película de animación para toda la familia, pero sobre todo para niños: “Super Mario Galaxy La Película”, adaptación del juego del 2007 para la consola Nintendo Wii y secuela de la segunda cinta más taquillera del 2023, que recaudó 1.360 millones de dólares en todo el mundo (solo superada por “Barbie”).
La trama: El villano Bowser Jr. (Benny Safdie) secuestra a la princesa Rosalina (Brie Larson), por lo que los Lumas, pequeñas estrellas, piden ayuda a la princesa Peach (Anya Taylor-Joy). Esto desencadena una trama donde tanto ella como Mario (Chris Pratt), Luigi (Charlie Day), Toad (Keegan-Michael Key), Bowser (Jack Black) y el recién llegado Yoshi (Donald Glover) viajan por el espacio exterior. Dirigen Aaron Horvath y Michael Jelenic, dos veteranos en la animación que dirigieron la anterior entrega.
Es en esta trama donde la cinta se distancia del juego, que consiste en Mario dando saltos de una galaxia a otra (en realidad son planetoides), donde la gravedad tiene un rol: el juego se sostiene en el efecto que esta fuerza ejerce sobre el personaje, que dependiendo del nivel puede caminar por las paredes, los techos e incluso volar. No hay trama, solo un objetivo: rescatar a la princesa.
El crítico de cine Roger Ebert dijo una vez que las películas tienen que juzgarse por lo que quieren hacer y cómo lo hacen dentro de su género. “Super Mario Galaxy La Película” le da cosas que hacer a todos a sus personajes, pero su verdadero objetivo es rendir homenaje al juego antes mencionado y también a toda la saga creada por Shigeru Miyamoto que este cumplió 40 años en 2025. Hay secuencias que parecen sacadas de una partida y la película no se molesta en ocultarlo.
¿Qué pasa con la crítica?
Una cosa es que la audiencia y la crítica discrepen; otra, que ambos sectores parezcan haber visto cintas totalmente distintas. El diario británico The Guardian dijo que la película es un “salvapantallas aburrido que es en realidad peor que la inteligencia artificial”. Y eso solo en el titular. Variety por su parte cree que “Galaxy” es tan agitada y caótica que deberían darle Ritalin, hecha para el éxito con sus “easter eggs”, referencias que solo los fans detectarán.
Pero también hay críticas que toman la cinta por lo que es. El diario ABC de España la considera el nuevo “estándar de oro” para las adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande (“hay una belleza existencial en ver al grupo saltar entre constelaciones que recuerda a la esencia del videojuego”). The Washington Post en cambio habla de las fortalezas de la cinta sin ignorar sus fallas, como que la banda sonora desaproveche las piezas musicales compuestas por Koji Kondo, haciéndolas aparecer brevemente cuando fueron responsables directas del éxito duradero del juego.
La película llegó a todo el mundo el 1 de abril. Al cierre de este newsletter aún no hay reportes de los ingresos en la taquilla, pero se prevé que recaude más de 350 millones de dólares en todo el mundo en sus primeros días. Es la clase de cinta donde conseguir menos de 1000 millones se considera un fracaso. Toca ver si la magia del plomero lo llevará a nuevas alturas o se desplomará. Aunque conociendo la marca, siempre hay una vida extra cuando se trata de Mario.








