Stray es un juego de BlueTwelve Studio que fue lanzado el pasado 19 de julio para PC, PS4 y PS5. El “juego del gato” está ambientado en un futuro cyberpunk y es protagonizado por un gatito perdido que necesita encontrar a su familia. El videojuego tiene una premisa curiosa, enlazando las mecánicas de la plataforma con los movimientos naturales de un gato. El desarrollo también trae algunos detalles inusitados, como el hecho que el animal protagonista fue inspirado en los gatos de los co-fundadores del estudio. Además, el enorme hype generado en torno al videojuego llevó a esta aventura al top del ranking de los más deseados en Steam.
Cabe recordar que Stray es un juego de pago que cuesta $29,99 para PS4 y PS5 o S/.55 en la plataforma Steam. En tanto, el juego puede ser descargado sin costo adicional para los usuarios de PlayStation Plus en los niveles Extra y Deluxe, pues fue lanzado directamente en el catálogo del servicio. Descubre estas y otras curiosidades, a continuación.
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1. El protagonista tiene inspiraciones reales
Un post del PlayStation Blog hecho antes del lanzamiento reveló las principales inspiraciones para la creación de Stray. El felino del juego fue basado especialmente en el gatito Murtaugh, de los co-fundadores del estudio BlueTwelve, Viv y Koola. La mascota también tiene pelaje naranja y el cuerpo similar al animal de Stray.
Así como en el juego, Murtaugh también fue un gato perdido y encontrado en la calle. Ambos desarrolladores lo rescataron de debajo de un carro en Montpellier, Francia, pero, en el estudio, Murtaugh es llamado “el Jefe”. Además, otros gatos también asistieron en la creación del juego, como Miko, que sirvió de inspiración para las animaciones, y Oscar, que ayudó a la captura de los movimientos como saltos y corridas.
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2. Las mecánicas de Stray son basadas en ser un gato
Stray no guarda mucho misterio en cuanto a su jugabilidad. Eres un gato y te comportas como tal. Es posible andar por los techos, escalar alturas difíciles o incluso maullar. Así es: hay un botón para maullar dentro del juego - y no tiene límite de uso. El jugador puede maullar hasta decir basta, en diferentes intensidades.
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En determinados momentos, también es posible interactuar con el escenario. Al llegar a una alfombra, por ejemplo, el felino tiene la opción de rascar con sus uñas - y malograr el objeto en el proceso. Lo mismo sucede con un árbol encontrado en el camino. Serán muchos los momentos en los que el gato puede simplemente acostarse y tomar una siesta o ruodar por el suelo para jugar, según la situación que se presente en el gameplay.
3. El juego ayuda a recaudar fondos para ayudar a los gatos callejeros
El lanzamiento de Stray hizo que Annapurna Interactive, responsable de la publicación del juego junto con BlueTwelve Studios, iniciara una campaña benéfica utilizando el juego como tema principal. Formaron una sociedad con organizaciones protectoras de animales y refugios para gatos, donando algunas copias de Stray para recaudar fondos y donaciones. Estas son organizaciones del Reino Unido y los Estados Unidos, como Cats Protection y Nebraska Humane Cats.
Lamentablemente, las donaciones y la recaudación de fondos se limitan a los residentes de estas regiones y no están disponibles para otros países. Pero el juego también está inspirando otras iniciativas en el extranjero, como la del streamer Emalition, quien participó en una transmisión benéfica en asociación con Annapurna y entregó dos copias del juego a sus espectadores. Como las campañas aún son recientes, no se revelaron los valores de cada colección.
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4. Stray inspiró accesorios para gatos
El juego ha llamado tanto la atención desde su anuncio que la compañía Travel Cat, que se especializa en accesorios para gatos, creó una mochila inspirada en la bolsa que usa el felino en el juego. El artículo, sin embargo, puede resultar bastante costoso, ya que cuesta S/.690 sin impuestos. Pero, si esto no es un problema, el fabricante lo envía a Perú, como se informa en el sitio web de preventa del accesorio.
La mochila principal es para que el dueño meta a su gato dentro y lo lleve a la espalda, con pequeñas salidas de aire y también una “ventana” para que la mascota observe lo que hay afuera. Además, hay otro artículo inspirado en el juego: una mochila decorativa para poner en la espalda del gato, atada a un collar. El artículo solo cuesta S/. 200.
5. Stray está en el top de diversas listas de Steam
En julio, durante su mes de lanzamiento, Stray fue el juego más buscado en Steam, con innumerables usuarios poniendo el título en sus listas de deseos. El juego también dominó los primeros puestos de los rankings más esperados durante días y, ahora que fue lanzado, se encuentra entre los títulos más vendidos en la plataforma de PC, superando incluso a juegos de gran importancia como Spiderman, FIFA 23 y Elden Ring.
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Esto, por supuesto, tiene una explicación. El juego ya ha sido lanzado y elogiado por varios jugadores y por críticos especializados; actualmente, tiene una calificación promedio de más de 80 en Metacritic. Además, desde su anuncio en junio de 2020, ha llamado la atención por ser simplemente un simulador de gatos realista, algo poco común en el mercado. También vale la pena recordar que la versión Steam de Stray es más económica que la versión de consola, lo que ayuda a explicar su éxito.
6. Fue el primer juego que PS Plus dio acceso el día de su lanzamiento
Cuando Sony lanzó los nuevos planes de PS Plus, la compañía anunció un catálogo con decenas de títulos, entre ellos varios exclusivos, lanzados para sus suscriptores Deluxe o Extra. Sin embargo, también dejó en claro que no todos los lanzamientos principales estarían disponibles de forma gratuita una vez lleguen al mercado, sino un tiempo después. Con Stray, eso fue diferente.
El juego es considerado una gran producción por todo el marketing que implica, además de la participación de la propia marca PlayStation y, por ello, llamó la atención su llegada gratuita para los suscriptores de PS Plus el día de su lanzamiento. Por más caro que sea en PS4 y PS5, Stray también puede ser disfrutado por decenas de jugadores que se suscriban al servicio, sin pagar ningún costo adicional y con buenos ahorros.
(Felipe Vinha, Diario O Globo de Brasil)
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