El título cuenta con una versión de prueba.
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Por Agencia Europa Press

Ubisoft utilizó un programa de texto a voz (TTS, por sus siglas en inglés) para reproducir unas líneas de diálogo de uno de sus personajes no jugables (NPC) en la versión final en inglés de Prince of Persia: The Lost Crown, una acción que ha calificado de error y que solucionará próximamente con un parche.

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