El objetivo principal de estos talleres es concientizar de forma lúdica sobre la importancia del reciclaje de residuos de artefactos eléctricos y electrónicos, motivando a los jóvenes a explorar el mundo de la tecnología.
El objetivo principal de estos talleres es concientizar de forma lúdica sobre la importancia del reciclaje de residuos de artefactos eléctricos y electrónicos, motivando a los jóvenes a explorar el mundo de la tecnología.
Redacción EC

Con el objetivo de incentivar el de residuos de artefactos eléctricos y electrónicos, se impulsó una iniciativa que busca inspirar a los estudiantes a explorar el mundo de la programación y la conciencia ambiental con el concurso ‘Yo Programo, Yo Reciclo’.

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Es un concurso piloto organizado por Entel, en alianza con la prestigiosa Organización Tecky Brains, que ofrece a los participantes la oportunidad de aprender programación en bloques y utilizar sus habilidades para crear un videojuego sobre la concientización del reciclaje de aparatos electrónicos y eléctricos.

“El objetivo principal de estos talleres es concientizar de forma lúdica sobre la importancia del reciclaje de este tipo de dispositivos, motivando a los jóvenes a explorar el mundo de la tecnología y a introducirlos en el ámbito STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas)”, apuntó Rosa Bonilla, jefa de Gestión de Reputación y Desarrollo Sostenible de Entel.

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“Un total de 100 estudiantes tendrán la oportunidad de asistir a 5 talleres virtuales prácticos, cada uno con una duración de 90 minutos utilizando la plataforma Zoom y Scratch”, agregó.

INSCRIPCIONES ABIERTAS

Los interesados pueden inscribirse hasta el 1 de noviembre. Los requisitos para los niños interesados es que sean estudiantes de entre 9 y 12 años, contar con un documento de identidad vigente y residir en los distritos de San Juan de Lurigancho o la provincia constitucional del Callao.

La inscripción se realiza a través del formulario en el siguiente enlace:

Los participantes seleccionados deben a asistir a los 5 talleres de programación virtual en vivo a través de la plataforma Zoom, así como a la presentación y premiación en caso de ser seleccionados.

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