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El responsable de God of War para Play Station 4, Cory Barlog, ha explicado que el videojuego presentará varios guiños y referencias a los juegos anteriores. Además, mostró satisfacción ante las reacciones que ha generado el famoso título por su motor de juego.
"Sinceramente, esa era la reacción que queríamos provocar. Como desarrolladores, queríamos ejercitar un poco más la imaginación, el cerebro. Queríamos ampliar este mundo, queríamos ver lo que pasaría al cambiar pequeñas cosas y cómo los cambios traerían otros más grandes", comentó Barlog.
El ejecutivo reconoció que el título estará repleto de guiños y elementos para aquellos jugadores que han dedicado varias horas de juego al famoso título. "Soy un maniático para esas cosas. Hay secretos y referencias escondidos por todas partes. Y digo 'todas partes' literalmente: me refiero al paquete físico, los menús, las pantallas de carga al pulsar el botón “options” y cosas asi", ha comentado, según reporta Vandal.
Con estas declaraciones se pudo conocer que God of War mantendrá contacto con los anteriores juegos, con Kratos como protagonista.
"Si ya es difícil crear un personaje nuevo, más difícil resulta abordar un personaje que todos creen conocer y mostrar un aspecto de él que nadie ha visto. Mostrar un sentido del crecimiento, del cambio. Creo que eso es muy difícil. Desde un punto de vista dramático es un reto fabuloso. Él es mitad malo y mitad bueno", comentó.










