“Este interés no es nuevo, en el mundo a partir de esto se han creado nuevos conceptos educativos. Uno de ellos es la gamificación, que consiste en hacer más didácticas algunas materias a través de la realización de videojuegos", explica la especialista. (Foto: Difusión)
“Este interés no es nuevo, en el mundo a partir de esto se han creado nuevos conceptos educativos. Uno de ellos es la gamificación, que consiste en hacer más didácticas algunas materias a través de la realización de videojuegos", explica la especialista. (Foto: Difusión)
Por Redacción EC

La llegada de la pandemia del COVID-19 modificó muchos de los patrones de conducta en niños, jóvenes y adultos. Los juegos fuera de casa tuvieron que ser modificados por recreaciones dentro del hogar, por lo que los videojuegos cobraron gran relevancia en diversos aspectos de la vida. Según un estudio realizado por YouTube, el 70% de peruanos considera que los videojuegos son una buena modalidad de relajo.

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